ENSEIGNEZ LA ROBOTIQUE ET LA PROGRAMMATION AVEC WINKY
Avec ses différentes interfaces de programmation, Winky s’intègre facilement à l’apprentissage de matières variées tout au long de la scolarité.
LIEN AVEC LE PROGRAMME SCOLAIRE
Cycle 2 (CP-CE2)
- Compétences / disciplines couvertes : logique, repérage spatial, langage
- Usage avec Winky + kit de mobilité : déplacement programmé simple (Blockly)
Cycle 3 (CM1–6e)
- Compétences / disciplines couvertes : sciences / techno
- Usage avec Winky + kit de mobilité : TP énergie + capteurs de mouvement
Cycle 4 (5e–3e)
- Compétences / disciplines couvertes : algorithmique + Python
- Usage avec Winky + kit de mobilité : projets type “robot mobile autonome”
Lycée
- Compétences / disciplines couvertes : NSI / Physique / Maker
- Usage avec Winky + kit de mobilité : défis techniques, impression 3D, Python, projet open source
DU CP AU CM1 : PROGRAMMATION EN BLOCS
Objectifs scolaires : utilisation du design ludique et de la partie émotionnelle du robot.
Grâce à l’application Winky Code, l’enfant apprend à programmer en s’amusant via une interface simple et intuitive sous forme de tuiles à glisser.
Exemples d’activités : reproduire des motifs, effectuer des enchaînements d’actions simples, découvrir des notions comme les boucles, programmer des mini-jeux comme la Patate chaude...
DU CM1 À LA 3ÈME : PROGRAMMATION EN TEXTES ET EN BLOCS
Objectifs scolaires : utilisation des capteurs et effecteurs du robot.
Grâce à une interface Web, sur la plateforme Vittascience, les enfants apprennent à programmer en mode “blocs”.
Un Winky virtuel permet également de s’entraîner à la programmation.
Exemples d’activités : introduction à la robotique, découverte d’un objet connecté, introduction au réseau sans fil, apprentissage de la programmation...
À PARTIR DE LA 3ÈME : PROGRAMMATION EN TEXTES
Objectifs scolaires : utilisation de la librairie Python de Winky afin d’exploiter toutes les ressources du robot en réalisant des programmes pas à pas, du plus simple au plus compliqué.
Découvrez cette librairie au travers de notebooks et de TP prêts à l’emploi.
Au sein de votre environnement Python, découvrez des notions avancées de programmation, en utilisant l’intégralité des capteurs et effecteurs du robot Winky.
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